У ведущего или организатора обычно есть понятный потолок дохода: количество мероприятий, которые можно провести лично, ограничено временем. Даже если заказов много, одновременно находиться на нескольких площадках невозможно.
Собственный event-проект меняет эту модель. Вместо продажи только своего времени предприниматель создает продукт, который можно проводить регулярно, привлекать к нему других ведущих, работать с площадками и формировать постоянную клиентскую базу.
Например, ведущий раньше получал деньги за проведение корпоративного мероприятия. После запуска собственной командной игры его доход может складываться уже из нескольких источников:
- проведения регулярных игр;
- корпоративных мероприятий;
- работы с барами и ресторанами;
- специальных игровых проектов;
- повторных заказов от компаний.
При этом ведущий постепенно перестает быть единственным исполнителем и становится владельцем бизнеса.